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爱股日记2021.4.16

2022-02-19 14:17:38 来源: 浏览:1
    爱股日记2021.4.16
    
    2021.4.16
    周五
    多云
    
    上证涨0.81%,收3426.62,成交量2959.51亿,较前一天略放大,深证涨0.3%,收13720.74,成交量3962.14亿,较前一天基本持平,创业板跌0.26%,收2783.37,成交量1289.73亿,较前一天略放大。
    
    今天沪股通净流入46.15亿,深股通净流入52.22亿。感觉北向找到了主攻方向,因此无论盘面如何,今天都在持续加仓,中线角度始终是偏多头。今天上证和创业板都略有放量,但结构不同,上证属于带量上攻,较为坚决,创业板则是先跌后反弹,继续消化上方空头抛压,但总体都维持在短期震荡格局里,略偏多,反弹目前看尚未结束,但用时间换空间或者空间换时间的走势皆可。
    
    
    
    短期概述:
    靠山山倒,靠人人倒,沧海桑田,世事变迁,活在当下,又为未来积累善缘。
    
    今天的确上证走强带了节奏,但是创业板就是拖后腿的,好在盘面整体很强,热点板块蹦跶出好几个,华为造智能汽车系统带动了汽车制造和计算机设备两个大板块的雄起,科技类部分领域的公司明显有资金开始建仓吸筹,再看看指数分时图的黄线白线,所以也就是说,今天砸的是抱团股,对指数有压制,但是资金普遍流向了有价值的中小盘股,或者超跌的有基本面支撑估值不贵的抱团股,因此今天量能略有放大是因为这部分买盘的踊跃造成,否则如果只是抱团权重股的调整拉回,量能会保持在更低位的水平,这都是好的现象,即使指数表现一般,但是对盘面和市场情绪的提振很有帮助,也因此短线可以略偏多头,指数层面反弹目前来看并未结束,但日线级别仍旧是区间震荡的磨底结构,而要突破这种磨底结构向上一个台阶,必然需要的还是低估值抱团股和优质基本面中小盘的共同发力。
    
    行情还在墨迹,个股都在修正,实际上这都是投资人的预期在进行博弈,近期年报和一季报陆续公布,不管是超预期还低于预期,都会产生剧烈的博弈,也因此很多个股会以大阳大阴的方式来快速完成这种博弈,对于长期有价值且增长较明确的个股而言,即使短期业绩不及预期,只要利润下滑的原因是用于企业的投资和扩产和研发等有利于经营的事项,那么追求短期业绩的投机资金或者低风险偏好资金的离场,反而会带来非常好的布局机会,所以聚焦的应该是识别这类价值股的价值是否还在,未来的利润会否有向上弹性且持续增长,例如三七互娱短期投入大量资金搞宣发,导致一季度业绩预期同比大幅下滑,但是游戏产业是一个非常长周期的产业,具有非常好的弱周期特质,且大多是对C端客户,一旦形成一款经典游戏,随着客户的增长,成本的增长微乎其微,而其利润增长则会翘头向上,像三七这样的大厂,已经有消除类游戏在全球SLG游戏类目里排到前三,这是中国企业历来最好的业绩,而随着软硬件的不断提升,客户体验要求越来越高,游戏产业必然从过去重运营重平台逐步转向重创意重制作,这就使得游戏制作的大厂具有更多的话语权,这也是为何腾讯这两年重在收购这类有精品游戏制作能力的上游公司,而小厂遇到的最大问题是,有限的资本和薄弱的团队下,容错率会很低,一旦连续几款游戏没有形成爆款,那么就很难再扭转颓势,也因此,游戏行业是非常典型的资源和客户都向头部公司集中,且在向上游制作公司集中,而游戏产品是可以直接对接到消费者的,具有非常好的现金流和品控能力,可以类比白酒行业,虽然没有茅台这样的白酒企业的产品周期长,但是从成本端又更有优势,因此有些头部游戏公司的坑砸出来,其实是给非常好的建仓机会,至于砸出来的坑的原因,只要不是造假和实控人出事,花钱用作经营的都应该视作好事,接下来无非是考验投资人耐心。举游戏行业的例子,只是抛砖引玉,其实在市场里还能找出很多优质公司,赛道也很好,市场空间也很大,都砸出了坑,只要管理层不犯大错误,长期投资价值应该还是很可观的,还是要趁市场疲软的时候多研究多思考,很多行业的逻辑也不复杂,把行业逻辑想明白,再找其中增长最确定的公司才是机会,未必是头部公司增长最确定,有时候船大难掉头也是问题,还是要结合行业的底层逻辑来思考。
    
    上证周线支撑在3240附近,日线支撑在3330附近,小时线支撑在3370附近,周线阻力在3730附近,日线阻力在3575附近,小时线阻力在3470附近,创业板周线支撑在2590附近,日线支撑在2650附近,小时线支撑在2710附近,周线阻力在3480附近,日线阻力在3000附近,小时线阻力在2870附近。
    
    短期预判:
    预计周一震荡向上,关注开盘上证会否走弱带坏节奏。
    
    
    
    
    爱股日记2021.4.16
    
    2021.4.16
    周五
    多云
    
    上证涨0.81%,收3426.62,成交量2959.51亿,较前一天略放大,深证涨0.3%,收13720.74,成交量3962.14亿,较前一天基本持平,创业板跌0.26%,收2783.37,成交量1289.73亿,较前一天略放大。
    
    今天沪股通净流入46.15亿,深股通净流入52.22亿。感觉北向找到了主攻方向,因此无论盘面如何,今天都在持续加仓,中线角度始终是偏多头。今天上证和创业板都略有放量,但结构不同,上证属于带量上攻,较为坚决,创业板则是先跌后反弹,继续消化上方空头抛压,但总体都维持在短期震荡格局里,略偏多,反弹目前看尚未结束,但用时间换空间或者空间换时间的走势皆可。
    
    
    
    短期概述:
    靠山山倒,靠人人倒,沧海桑田,世事变迁,活在当下,又为未来积累善缘。
    
    今天的确上证走强带了节奏,但是创业板就是拖后腿的,好在盘面整体很强,热点板块蹦跶出好几个,华为造智能汽车系统带动了汽车制造和计算机设备两个大板块的雄起,科技类部分领域的公司明显有资金开始建仓吸筹,再看看指数分时图的黄线白线,所以也就是说,今天砸的是抱团股,对指数有压制,但是资金普遍流向了有价值的中小盘股,或者超跌的有基本面支撑估值不贵的抱团股,因此今天量能略有放大是因为这部分买盘的踊跃造成,否则如果只是抱团权重股的调整拉回,量能会保持在更低位的水平,这都是好的现象,即使指数表现一般,但是对盘面和市场情绪的提振很有帮助,也因此短线可以略偏多头,指数层面反弹目前来看并未结束,但日线级别仍旧是区间震荡的磨底结构,而要突破这种磨底结构向上一个台阶,必然需要的还是低估值抱团股和优质基本面中小盘的共同发力。
    
    行情还在墨迹,个股都在修正,实际上这都是投资人的预期在进行博弈,近期年报和一季报陆续公布,不管是超预期还低于预期,都会产生剧烈的博弈,也因此很多个股会以大阳大阴的方式来快速完成这种博弈,对于长期有价值且增长较明确的个股而言,即使短期业绩不及预期,只要利润下滑的原因是用于企业的投资和扩产和研发等有利于经营的事项,那么追求短期业绩的投机资金或者低风险偏好资金的离场,反而会带来非常好的布局机会,所以聚焦的应该是识别这类价值股的价值是否还在,未来的利润会否有向上弹性且持续增长,例如三七互娱短期投入大量资金搞宣发,导致一季度业绩预期同比大幅下滑,但是游戏产业是一个非常长周期的产业,具有非常好的弱周期特质,且大多是对C端客户,一旦形成一款经典游戏,随着客户的增长,成本的增长微乎其微,而其利润增长则会翘头向上,像三七这样的大厂,已经有消除类游戏在全球SLG游戏类目里排到前三,这是中国企业历来最好的业绩,而随着软硬件的不断提升,客户体验要求越来越高,游戏产业必然从过去重运营重平台逐步转向重创意重制作,这就使得游戏制作的大厂具有更多的话语权,这也是为何腾讯这两年重在收购这类有精品游戏制作能力的上游公司,而小厂遇到的最大问题是,有限的资本和薄弱的团队下,容错率会很低,一旦连续几款游戏没有形成爆款,那么就很难再扭转颓势,也因此,游戏行业是非常典型的资源和客户都向头部公司集中,且在向上游制作公司集中,而游戏产品是可以直接对接到消费者的,具有非常好的现金流和品控能力,可以类比白酒行业,虽然没有茅台这样的白酒企业的产品周期长,但是从成本端又更有优势,因此有些头部游戏公司的坑砸出来,其实是给非常好的建仓机会,至于砸出来的坑的原因,只要不是造假和实控人出事,花钱用作经营的都应该视作好事,接下来无非是考验投资人耐心。举游戏行业的例子,只是抛砖引玉,其实在市场里还能找出很多优质公司,赛道也很好,市场空间也很大,都砸出了坑,只要管理层不犯大错误,长期投资价值应该还是很可观的,还是要趁市场疲软的时候多研究多思考,很多行业的逻辑也不复杂,把行业逻辑想明白,再找其中增长最确定的公司才是机会,未必是头部公司增长最确定,有时候船大难掉头也是问题,还是要结合行业的底层逻辑来思考。
    
    上证周线支撑在3240附近,日线支撑在3330附近,小时线支撑在3370附近,周线阻力在3730附近,日线阻力在3575附近,小时线阻力在3470附近,创业板周线支撑在2590附近,日线支撑在2650附近,小时线支撑在2710附近,周线阻力在3480附近,日线阻力在3000附近,小时线阻力在2870附近。
    
    短期预判:
    预计周一震荡向上,关注开盘上证会否走弱带坏节奏。
    
    
    
    
    爱股日记2021.4.16
    
    2021.4.16
    周五
    多云
    
    上证涨0.81%,收3426.62,成交量2959.51亿,较前一天略放大,深证涨0.3%,收13720.74,成交量3962.14亿,较前一天基本持平,创业板跌0.26%,收2783.37,成交量1289.73亿,较前一天略放大。
    
    今天沪股通净流入46.15亿,深股通净流入52.22亿。感觉北向找到了主攻方向,因此无论盘面如何,今天都在持续加仓,中线角度始终是偏多头。今天上证和创业板都略有放量,但结构不同,上证属于带量上攻,较为坚决,创业板则是先跌后反弹,继续消化上方空头抛压,但总体都维持在短期震荡格局里,略偏多,反弹目前看尚未结束,但用时间换空间或者空间换时间的走势皆可。
    
    
    
    短期概述:
    靠山山倒,靠人人倒,沧海桑田,世事变迁,活在当下,又为未来积累善缘。
    
    今天的确上证走强带了节奏,但是创业板就是拖后腿的,好在盘面整体很强,热点板块蹦跶出好几个,华为造智能汽车系统带动了汽车制造和计算机设备两个大板块的雄起,科技类部分领域的公司明显有资金开始建仓吸筹,再看看指数分时图的黄线白线,所以也就是说,今天砸的是抱团股,对指数有压制,但是资金普遍流向了有价值的中小盘股,或者超跌的有基本面支撑估值不贵的抱团股,因此今天量能略有放大是因为这部分买盘的踊跃造成,否则如果只是抱团权重股的调整拉回,量能会保持在更低位的水平,这都是好的现象,即使指数表现一般,但是对盘面和市场情绪的提振很有帮助,也因此短线可以略偏多头,指数层面反弹目前来看并未结束,但日线级别仍旧是区间震荡的磨底结构,而要突破这种磨底结构向上一个台阶,必然需要的还是低估值抱团股和优质基本面中小盘的共同发力。
    
    行情还在墨迹,个股都在修正,实际上这都是投资人的预期在进行博弈,近期年报和一季报陆续公布,不管是超预期还低于预期,都会产生剧烈的博弈,也因此很多个股会以大阳大阴的方式来快速完成这种博弈,对于长期有价值且增长较明确的个股而言,即使短期业绩不及预期,只要利润下滑的原因是用于企业的投资和扩产和研发等有利于经营的事项,那么追求短期业绩的投机资金或者低风险偏好资金的离场,反而会带来非常好的布局机会,所以聚焦的应该是识别这类价值股的价值是否还在,未来的利润会否有向上弹性且持续增长,例如三七互娱短期投入大量资金搞宣发,导致一季度业绩预期同比大幅下滑,但是游戏产业是一个非常长周期的产业,具有非常好的弱周期特质,且大多是对C端客户,一旦形成一款经典游戏,随着客户的增长,成本的增长微乎其微,而其利润增长则会翘头向上,像三七这样的大厂,已经有消除类游戏在全球SLG游戏类目里排到前三,这是中国企业历来最好的业绩,而随着软硬件的不断提升,客户体验要求越来越高,游戏产业必然从过去重运营重平台逐步转向重创意重制作,这就使得游戏制作的大厂具有更多的话语权,这也是为何腾讯这两年重在收购这类有精品游戏制作能力的上游公司,而小厂遇到的最大问题是,有限的资本和薄弱的团队下,容错率会很低,一旦连续几款游戏没有形成爆款,那么就很难再扭转颓势,也因此,游戏行业是非常典型的资源和客户都向头部公司集中,且在向上游制作公司集中,而游戏产品是可以直接对接到消费者的,具有非常好的现金流和品控能力,可以类比白酒行业,虽然没有茅台这样的白酒企业的产品周期长,但是从成本端又更有优势,因此有些头部游戏公司的坑砸出来,其实是给非常好的建仓机会,至于砸出来的坑的原因,只要不是造假和实控人出事,花钱用作经营的都应该视作好事,接下来无非是考验投资人耐心。举游戏行业的例子,只是抛砖引玉,其实在市场里还能找出很多优质公司,赛道也很好,市场空间也很大,都砸出了坑,只要管理层不犯大错误,长期投资价值应该还是很可观的,还是要趁市场疲软的时候多研究多思考,很多行业的逻辑也不复杂,把行业逻辑想明白,再找其中增长最确定的公司才是机会,未必是头部公司增长最确定,有时候船大难掉头也是问题,还是要结合行业的底层逻辑来思考。
    
    上证周线支撑在3240附近,日线支撑在3330附近,小时线支撑在3370附近,周线阻力在3730附近,日线阻力在3575附近,小时线阻力在3470附近,创业板周线支撑在2590附近,日线支撑在2650附近,小时线支撑在2710附近,周线阻力在3480附近,日线阻力在3000附近,小时线阻力在2870附近。
    
    短期预判:
    预计周一震荡向上,关注开盘上证会否走弱带坏节奏。
    
    
    
    
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